有段时间没写博客了,暂时在弄cocos2d-js,在这里把学习经验分享给大家。
1:cocos2d-js介绍:
cocos2dx-js 的前身是cocos2d-html5,cocos2d-jsb。如今则两个被整合到了一起,组成了cocos2dx-js。
cocos2d-js 不仅可以进行web-html5游戏的开发。还可以进行各个手机平台的开发,可能会成为一种主流。
2:cocos2d-js 开发环境的配置:
这是我的环境: cocos2d-js-v3.2-rc0
cocos-code-ide-win64-1.0.2
python-2.7.8.amd64
(1):去cocos2d-x官网下载cocos2dx-js 和cocos code ide ;
( 2) :安装并配置python, python的版本要求是 3.0以下。配置过程和原生态cocos2d-x 的配置一样,这里就不多说了。
(3):这一步要配置好,就是在cocos code IDE中进行环境的配置,
配置过程如下: 打开使用cocos code ide ..
选择文件-》选择新建-》选择项目-》cocos javaScript->cocos javascript工程在
下个窗口中配置Framework (就是下载的cocos2dx-js引擎);配置python路径
基本上就差不多了,还差一点就是要配置产生的工程路径:我们创建的工程会在改路径下产生
我设的工程中设置的路径是:E:\cocos2d-js-v3.2-rc0\project
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345352.html