【Cocos2d-x Lua笔记四】Quick-Cocos2d-x

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【Cocos2d-x Lua笔记四】Quick-Cocos2d-x前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

什么是Quick?Quick与Cocos2d Lua有什么关系?

quick 是一个运行在 cocos2d-lua 之上的游戏框架和一些扩展的集合。在前一个月左右quick 团队已经接手了 cocos2d-x Lua 的开发和维护工作。据quick 团队的人说,将把quick中原有的模块融合到lua,换句话就是它们两个合体啦。所以之后的笔记会用到一些quick的方法和模块。

1.安装quick

在Cocos中文官网有一个蛮方便的安装包

http://cn.cocos2d-x.org/download/

2.设置引擎路径

安装好后,在Cocos IDE中设置quick的路径

3.用quick的paly3调试

paly调试更方便了,快捷了。当然你用IDE的调试器也可以

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345300.html

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