cocos2dx中使用触摸事件

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx中使用触摸事件前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1、首先要确定自己使用的触摸事件,有OnTouchBegan等;

2、定义触摸事件方法

3、注册触摸事件;

auto listener=EventListenerTouchOneByOne::create();

listener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan,this);

_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraPHPriority(listener,this);

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344978.html

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