尽管cocos2dx里面CCUserDefault这个类,但是我觉得不太好用,因为,使用的时候,需要每次都指定类型,字符串、整型,不是很方便。
我是用了,之前分享代码里面的overload方式,使得工具代码的使用者无需关心具体的细节,只要知道自己要保存什么,和默认的值是什么就行了
[1].[代码][Lua]代码跳至[1]
?
@H_403_21@
@H_403_21@
@H_403_21@
getpref = overloaded()
@H_403_21@
@H_403_21@
function
getpref
.
string
.
number(key,defaultVal)
@H_403_21@
local userdata = CCUserDefault:sharedUserDefault()
@H_403_21@
local v = userdata:getStringForKey(key,"")
@H_403_21@
@H_403_21@
v= tonumber(v)
@H_403_21@
if
not
v
then
@H_403_21@
v =defaultVal
@H_403_21@
end
@H_403_21@
@H_403_21@
return v
@H_403_21@
end
@H_403_21@
@H_403_21@
boolean
(key,defaultVal)
@H_403_21@
local userdata = CCUserDefault:sharedUserDefault()
@H_403_21@
return userdata:getBoolForKey(key,defaultVal)
@H_403_21@
end
@H_403_21@
@H_403_21@
string
403_21@
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