cocos2d-x 3.0 场景切换

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x 3.0 场景切换前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。

场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。

场景切换特效的应用代码

  1. autoscene=HelloWorld::createScene();//创建待切换的场景
  2. autotransition=TransitionZoomFlipY::create(1.0f,scene);//给场景包装动画特效
  3. Director::getInstance()->replaceScene(transition);//运用导演类来进行切换场景

下面列举下场景切换的动画效果,可以参考上面的代码来运用各个特效,在自己的游戏中适当的运用特效可以起到很好的效果

    //慢慢淡化到另一场景
  1. TransitionCrossFade::create(时间,目标场景);
  2. //本场景变暗消失后另一场景慢慢出现
  3. TransitionFade::create(时间,目标场景);
  4. //本场景右上角到左下角方块消失到另一场景
  5. TransitionFadeBL::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景从上到下横条消失到另一场景
  6. TransitionFadeDown::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景左下角到右上角方块消失到另一场景
  7. TransitionFadeTR::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景从下到上横条消失到另一场景
  8. TransitionFadeUp::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景翻转消失到另一场景(斜上方)
  9. TransitionFlipAngular::create(时间,目标场景,样式);
  10. //本场景翻转消失到另一场景(X轴)
  11. TransitionFlipX::create(时间,样式);
  12. //本场景翻转消失到另一场景(Y轴)
  13. TransitionFlipY::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景跳动消失后另一场景跳动出现
  14. TransitionJumpZoom::create(时间,0); background-color:inherit">//另一场景由整体从下面出现
  15. TransitionMoveInB::create(时间,0); background-color:inherit">//另一场景由整体从左面出现
  16. TransitionMoveInL::create(时间,0); background-color:inherit">//另一场景由整体从上面出现
  17. TransitionMoveInT::create(时间,0); background-color:inherit">//另一场景由整体从右面出现
  18. TransitionMoveInR::create(时间,0); background-color:inherit">//翻页切换,bool为true是向前翻。
  19. TransitionPageTurn::create(时间,bool);
  20. //本场景从左到右消失同时另一场景出现
  21. TransitionProgressHorizontal::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景从中间到四周消失同时另一场景出现
  22. TransitionProgressInOut::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景从四周到中间消失同时另一场景出现
  23. TransitionProgressOutIn::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景逆时针消失到另一场景
  24. TransitionProgressRadialCCW::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景顺时针消失到另一场景
  25. TransitionProgressRadialCW::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景从上到下消失同时另一场景出现
  26. TransitionProgressVertical::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景旋转消失后另一场景旋转出现
  27. TransitionRotoZoom::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景缩小切换到另一场景放大
  28. TransitionShrinkGrow::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景向上滑动到另一场景
  29. TransitionSlideInB::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景向右滑动到另一场景
  30. TransitionSlideInL::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景向左滑动到另一场景
  31. TransitionSlideInR::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景向下滑动到另一场景
  32. TransitionSlideInT::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景三矩形上下消失后另一场景三矩形上下出现
  33. TransitionSplitCols::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景三矩形左右消失后另一场景三矩形左右出现
  34. TransitionSplitRows::create(时间,0); background-color:inherit">//本场景小方块消失到另一场景
  35. TransitionTurnOffTiles::create(时间,248)"> TransitionZoomFlipAngular::create(时间,108); list-style:decimal-leading-zero outside; color:inherit; line-height:18px; margin:0px!important; padding:0px 3px 0px 10px!important"> TransitionZoomFlipX::create(时间,248)"> TransitionZoomFlipY::create(时间,样式);
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344739.html

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