Cocos-2dx 3.x Android 开发环境的搭建

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos-2dx 3.x Android 开发环境的搭建前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

注意:本指南主要以Cocos2d-x 3.x版本引擎为例。

在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x开发环境不难,但因为框架更新频繁,许多用户在使用过程中还是会遇到很多问题。希望本指南对用户有好处。

建议:为避免安全相关问题,所有操作请在管理员身份下进行,在运行命令时,请确保以管理员身份打开控制台(console)。

本指南将介绍如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境。本指南操作要求一台搭载Windows 7平台及安装Visual Studio 2010的电脑。最好拥有快速稳定的网络,因为在指南操作中需要下载许多软件包。

下载Cocos2d-x 2.2引擎

注意:目前最新版本的引擎为Cocos2d-x 2.2。

用户可以登陆Cocos2d-x官方网站下载最新稳定版的Cocos2d-x。如图所示。

点击导航栏的“Download”(下载)后你会看到如下下载页面

从图中可以看出,官网有两个版本可供下载,一个为Cocos2d-x 2.2,另一个为Cocos2d-x 3.0 pre-alpha0。

在本指南中,将会以Cocos2d-x 3.4为例。
(注意:如果你想要下载旧版的Cocos2d-x,可点击“looking for an old versoin?”链接。但本人强烈推荐使用最新版本的Cocos2d-x,新版引擎有很多新功能,修复了旧版的很多问题。)

右键单击“Download”链接选择“save link as…”(将链接保存为…),然后将压缩文件保存至适当的位置。本机保存位置为C:\cocos2d-x-2.2.0.


解压后的文件夹中有一个setup.py,双击运行。需要安装Python环境,要求是Python2.7及以上,Python 3以下的版本。

运行时发现要求输入安卓SDK、NDK和ANT的路径。

那么久分别装Android SDK,NDK,ANT

1. SDK 很简单

https://dl.google.com/android/installer_r24.0.2-windows.exe 下载好直接双击 完事。

2. NDK

下载Android NDK。下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

下载后解压缩到你的工作目录,例如:D:\Java\android-ndk-r8,结果如下图:

注意:samples下面包含几个实例开发演示项目,第一次接触NDK开发,建议先从示例开始。

docs内是技术文档,英语能力强的可以研究研究。

二、安装Cygwin与使用NDK编译

由于NDK开发大都涉及到C/C++在GCC环境下编译、运行,所以在Windows环境下,需要用Cygwin模拟Linux编译环境。

下载:

Cygwin的下载地址:http://www.cygwin.com/

点击右上角的“setup.exe”即可下载。

安装:

第一步:运行setup.exe程序,直接点击Next进入下一步。

第二步:选择安装方式。第一次可以采用Direct Connection在线下载安装,如有现成的离线包,可以选择离线安装(Install from Local Directory)。

第三步:选择安装目录。比如D:\Java\Cygwin,注意此目录是指Cygwin最终的安装目录,不是下载文件暂存目录。

第四步:设置本地包暂存路径。暂存目录默认是放到setup.exe的同级目录下,建议放到指定的文件夹,如D:\Cygwin_install_file。安装完成后把这个文件夹打包备份,以后再配置时不用重新下载。

第五步:设置网络连接方式。这个目前河蟹没爬过来,选第一个即可。

第六步:选择下载站点地址。据说国内163站点的速度不错,我也是用的这个。

第七步:等待加载安装项载入,选择安装项。点击Devel-Default,使之变成Devel-Install,展开后可以看到其下的子项被选中了(网上多数教程都说选中某12个包,找起来太坑爹了,直接全下载了吧,全选多了150M左右)。此界面其他设置都不用动。

第八步:等待下载完成。下载完成时间决定于你选择的安装包数量及网络连接速度,安装我安装的版本,约983M,下载完成后会自动安装到上文设置的安装目录,安装也要时间的,总时间较长,去吃个饭没啥问题。

提醒:第四步的备份建议,尽量去做。如果有备份,第二步中选择离线安装。

验证:

运行安装目录下的“Cygwin.bat”,第一次运行时,它会自动创建用户信息,用户信息存放在“.\Cygwin\home”中。

在运行“Cygwin.bat”打开的命令行窗口输入:“cygcheck -c cygwin”命令,会打印出当前Cygwin的版本和运行状态,如果status是ok的话,则cygwin运行正常。

分别输入:“make –v”和,“gcc –v”命令如果检测成功,会有make和gcc相关版本信息打印出来。

设置NDK路径:

在windows的系统环境变量中添加NDK的路径。使用“/cygdrive/d/Java/android-ndk-r8”这种Linux风格路径,如果使用Windows下的“D:\Java\android-ndk-r8”,Cygwin在编译时会发出警告。

运行Cygwin命令行,可以直接使用此环境变量,当然也可以手动的cd到该目录:

使用NDK编译程序:

现在我们用安装好的NDK来编译一个NDK提供的sample程序hello-jni(我的目录位于:D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni)。

第一步:运行Cygwin,配置环境变量后可输入“cd $ndk/samples/hello-jni/”,未配置则输入命令“cd /cygdrive/d/java/android-ndk-r8/samples/hello-jni”,进入到“hello-jni”工程目录。

第二步:编译。输入命令“$ndk/ndk-build”命令即可编译。ndk-build是调用ndk的编译程序。

关于下面的错误,我没遇到,但是前人有总结,记录如下:

错误:Android NDK: Host 'awk' tool is outdated。

解决方法:打开目录“D:\Java\android-ndk-r8\prebuilt\windows\bin\”,删除awk.exe(为保险起见请先备份)。

第三步:到”…/hello-jni/libs/armeabi“目录下看有没有生成的.so文件,如果有,你的ndk就运行正常啦!

导入NDK的hello-jni示例到Eclipse中:

第一步:在Eclipse中新建一个Android工程HelloJni。在Create Android Project时勾选“Create project from existing source”,Location中填“D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni” (注意:在选择API level时需要选择1.5或更高的版本)。

第二步:直接以Android Aplication运行。这里要注意,你之前在使用NDK编译程序时要把这个hello-jni编译过并产生了.so文件,此处才能运行起来。

Note: NDK 用r9d的,如果用r10d的会出错,诸如cannot locate symbol srand referenced by libcocos2dcpp 的错误都是因为用了ndkr10引起的

3.安装ANT。官网http://ant.apache.org/下载最新zip包并解压。

配置环境变量:我的电脑----属性----高级-----环境变量,添加如下

ANT_HOME:C:\ant(替换为自己的路径)

Path:%ANT_HOME%\bin(为了方便在dos环境下操作)

   如果Path中已经有值,在原来的值后面加上;号,再加这个路径。


安装好之后 再运行setup.py就可以安装好了

.创建一个新的cocos2d-x工程

  在命令行中输入cocos.py,得到了一些可用的命令,这里我们使用cocos.py new 。

  如图所示,-p是包名,-l规定语言,-d是路径。

  使用命令cocos.py new hello -l cpp -d e:\new\,即可在e:\new路径下创建一个名叫hello的cocos2d-x项目

生成Android项目文件

在新建项目test项目中,执行proj.android下的*build_native.py*脚本进行编译。



等待它编译成功!


接下来导入eclipse, jdk和eclipse的安装就不说了

这里说运行 安装ADT

启动Eclipse,点击菜单Help -> Install New Software ...


在弹出的菜单中,点击Add,输入名称,然后在URL中输入:http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

之后点击Next,选择勾选ADT和NDK插件,选择安装即可,安装过程比较慢,需要耐心等待。


按照提示一步一步安装完成后,会提示重启Eclipse。重启后如果发现Window菜单下没有出现AVD Manager菜单,则按照下面的方法操作:

Window->Customize Perspective->Command Groups availability->Available command groups->勾选Android SDK and AVD Manager

我是将Android相关的选项都勾选了,如下图,这样Window菜单下就有Android SDK Manager和Android Virtual Device Manager菜单了。


勾选后的Window菜单项:



5.创建一个虚拟Android设备

点击Window->Android Virtual Device Manager,在弹出的对话框中删除系统默认的一个虚拟设备,然后点击New来添加,填写相关参数,如下图所示:


新增虚拟Android设备后,点击Start...启动Android虚拟机,启动过程非常慢,一定要有耐心。。。


6.创建一个Android项目

File->New->Other,选择Android Application Project,如下图所示

根据提示创建即可,我创建的项目叫做AndroidTest,没有做任何修改,直接运行。


7.运行Android项目

待虚拟机启动好后,再运行Android程序,虚拟设备启动后的界面如下:


运行Android程序方法:选中项目,点击菜单Run -> Run As -> 1 Adnroid Application,等待自动在虚拟机中运行,运行成功界面如下:



Note: 虚拟机启动要很久 耐心等待 别以为出了错,别人出错会打印出来的


导入Android项目

最后便可启动Eclipse然后导入Android项目了。操作步骤如下:

  • 右键点击“Package Explorer”并选择“Import…”
  • 当出现对话框时,选择“Exsiting Android project into workspace”(将现有Android项目导入工作区)。


导入之后会有错,官方说的再导入那个工程我试了一下不行:

可能会到如图所示红线部分“Package Explorer”的错误

这是因为缺少Cocos2d-x Android JNI桥接库(bridge library)。解决方法:导入另一个Android项目,项目位置为“C:\cocos2d-x-2.2.0\cocos2dx\platform\android”。导入项目之后,错误即会消失,如下图所示。


我是这样做的:

Step 1:In Eclipse,right-click on your project and select the last option "properties".
Step 2:In Project Properties window,select "Java Build Path" in the left pane.
Step 3: Under Java Build Path,select tab "source". It should be selected by default.
Step 4:Click on button "Link Source"
Step 5:Browse it to following location-> COCOS2D-X_INSTALLATION_FOLDER/cocos2dx/platform/android/java/src

In step 5,replace COCOS2D-X_INSTALLATION_FOLDER with your cocos2d-x directory

Step 6:Give any folder name. For example,I gave: Cocos2d-x-source
Step 7:Click Ok.


Note: 运行前先选好安卓要编译的版本,右键 propertie:


run config 里面选好target(虚拟机不支持opengl 2.0 所以可能失败)所以还是用真机测试吧。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344341.html

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