昨天的博客里面写了如何安装cocos2d-iphone3.0,今天的博客以昨天的内容为基础。@H_404_1@
打开xcode,新创建一个cocos2d ios的工程,名字叫做cocos2Demo.@H_404_1@
编译后会出现100多个错误.这是因为需要引入系统库文件。找了好久才把库文件引用完毕,费了不少功夫。现在把需要引用的库记下来。@H_404_1@
libz.dylib @H_404_1@
GLKit.framework@H_404_1@
CoreGraphics.framework @H_404_1@
AudioToolBox.framework@H_404_1@
AVFoundation.framework@H_404_1@
CoreText.framework@H_404_1@
Foundation.framework@H_404_1@
UIKit.framework@H_404_1@
OpenAL.framework@H_404_1@
OpenGLES.framework@H_404_1@
QuartzCore.framework@H_404_1@
libObjectiveChipmunk.a@H_404_1@