把游戏game在cocos2dx 的编译到android项目的时候,
引入了
#include "HttpClient.h"
d用终端生成.so的时候报错
fatal error: HttpClient.h: No such file or directory
#include "HttpClient.h"
查了一下 HttpClien.h 文件的引入路径,然后再查看了该路径下面的 Android.mk 的内容
LOCAL_MODULE := cocos_network_static
于是在游戏game 下的Android.mk 添加2条语句
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_network_static
$(call import-module,network)
问题就解决了