cocos2d-js 回调参数

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-js 回调参数前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
cc.callFunc = function (selector,selectorTarget,data) {
    return new cc.CallFunc(selector,data);

};

var callback = cc.callFunc(function(){},

selectorTarget,data
);

node.runAction(cc.delayTime(time),);

解释:

selector 执行方法 
selectorTarget指这个函数callfunc的执行对象
data 传递的参数(根据方法而定,可有可无)
node这里指动作的执行节点 
函数的执行对象 与 动作的执行节点 不要搞混 两个可以是一个也可以不是一个
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/344016.html

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