1.首先是LoadLibrary
cocos2d中的C++代码会编译成一个.so文件,放在安卓目录下的libs/armeabi 下,然后java会load进来,这步我们不用做了,因为cocos2d已经帮我们做好了。
package cb.CbCCBLE; public class CbCCBLECentralManager { public static final String TAG = "CbCCBLECentralManager Android"; public native static void bleCenterManagerNotificationChangeState(int oldState,int newState); public native static void bleCenterManagerNotificationDidScanOnePeripheral(String peripheralId); public native static void bleCenterManagerNotificationDidFinishScanning(); }
先看下java的是如何些的,java中只是定义了几个native的方法,然后java中调用这些方法即可。主要看下C++是如何实现的。这里就举例上面的3个例子好了。
extern "C" { //test void Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationChangeState(JNIEnv* env,jobject thiz,jint oldState,jint newState) { CCLOG("Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationChangeState"); CCLOG("oldState:%d,newState:%d",(int)oldState,(int)newState); } void Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidScanOnePeripheral(JNIEnv* env,jstring peripheralId) { CCLOG("Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidScanOnePeripheral"); std::string peripheralId = JniHelper::jstring2string(peripheralId); CCLOG("%s",peripheralId.c_str()); } void Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidFinishScanning(JNIEnv* env,jobject thiz) { CCLOG("Java_cb_CbCCBLE_CbCCBLECentralManager_bleCenterManagerNotificationDidFinishScanning"); } }
注意到我们c++的代码都是写在extern "C"中,方法名字特别长,但是是有格式的,Java开头,然后是包名字+类名字+方法名字,都是用'_'隔开。传过来的参数就是跟在后面即可。里面jni数据类型到C++数据类型转换就不多讲了,参考前面一篇文章的写法。cocos2d 中使用jni Java 调用 C++ 方法 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343952.html