COCOS-Tiled地图遮挡

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了COCOS-Tiled地图遮挡前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一、地图层间的遮挡关系

tiled可以设置多个地图层,那么就会产生层与层之间的遮挡关系,tiled地图编辑器可以设置这种遮挡关系,最上面的一层即地图上的最表面一层,它遮挡下面的层,以渲染顺序来看的话,最下面的zOrder=0,靠上面的层zOrder依次加1,但是对象层由于不可见所以没有zOrder值,总之zOrder值大的遮挡zOrder值小的,如下图:


二、瓦片之间的遮挡关系

瓦片之间的遮挡关系服从它们间的坐标关系,即从原点开始,从左到右、从上到下渲染顺序zOrder值从0开始依次加1,也是zOrder值大的遮挡zOrder值小的,如下图:

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343885.html

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