cocostudio 2.1.5:当把一个文本的锚点改成(0,0),则结果在电脑中没问题,在手机中会出现错位,假如要左对齐的话可以选择锚点为(0,0.5)
事件的发送和接受:一般不能把事件的发送放在按钮函数里。
cocostudio自适应:在固定拉伸的选择中,是选择的对象与父节点的相对位置不变,不要忘记是父节点
http://www.cocoachina.com/bbs/read.PHP?tid-288123-page-1.html
图片的设置:如果图片的长度和宽度都需要改变则中间的两个都需要选中,如果不选中中间的 拉伸只选择4个固定,则图片的大小不会改变,只是位置固定。
按钮:按钮的位置感觉比较奇怪,假如想把按钮固定在最上方或其他,则要剩出某一个节点
在pageview中手动添加元素:因为pageview的addpage函数只能接受layout类型的参数,所以如下:
ui::Layout* layout = ui::Layout::create(); layout->setSize(pageView->getSize()); ui::ImageView* imageView = ui::ImageView::create(); imageView->loadTexture(photoname); imageView->setPosition(Point(layout->getSize().width / 2 - 40,layout->getSize().height / 2 + 50)); imageView->setScale(0.65); layout->addChild(imageView); pageView->addPage(layout);原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343791.html