最近因项目需要,需要模拟触摸,查了点网上的资料,先找到了这个:handleTouchesBegin。
之后根据这个,找到了这里:CCEGLView::WindowProc。
参考这里的处理,基本就可以做出模拟触摸了。
主要思想就是,在需要的地方,调用cocos2d::Director::getInstance()->getOpenGLView()->handleTouchesBegin/handleTouchesEnd/handleTouchesMove
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343779.html