Cocos2D-x特点

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2D-x特点前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Cocos2D-x继承了Cocos2D的全部特点,包括如下内容

❑流程控制:非常容易地管理不同场景之间的流程控制。

❑精灵:快速而方便的精灵。

❑动作:可组合精灵的动作(如移动、旋转和缩放等),使精灵动起来。

❑特效:包括波浪、旋转和透镜等特性。 ❑平面地图:支持平面地图和45度角地图。 ❑转换:从一个场景移动到另外一个不同的场景。 ❑菜单:创建内部菜单包括菜单和游戏菜单。 ❑文本渲染:支持文本渲染标签。 ❑文档:包括编程指南、API参考、视频教学和很多简单的测试例子。 ❑BSD许可:BSD(Berkly Software Distribution,伯克利软件套件)开源协议给予使用者很大的自由。使用者可以自由使用、修改代码,也可以将修改后的代码作为开源 或者专有软件再次发布。 ❑基于OpenGL:支持硬件加速。 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343694.html

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