qt编译cocos2dx中的CMakeLists.txt解读

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了qt编译cocos2dx中的CMakeLists.txt解读前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cmake_policy(SET CMP0017 NEW) //??

cmake_minimum_required(VERSION 2.8) //最小支持的makefile版本 2.8

set(APP_NAME MyGame) //设置APP_NAME宏,名称为MyGame
project (${APP_NAME}) //设置工程的名称,(可选定义工程支持的语言 【cxx】【c】【java】)

set(COCOS2D_ROOT ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cocos2d) //设置COCOS2D_ROOT

set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${COCOS2D_ROOT}/cmake/Modules/") //设置模块宏 CMAKE_MODULE_PATH
include(CocosBuildHelpers)

add_subdirectory(${COCOS2D_ROOT}) //增加文件


include_directories //??


set(GAME_SRC
Classes/AppDelegate.cpp
${PLATFORM_SPECIFIC_SRC}
)//定义程序源文件


set(GAME_HEADERS
Classes/AppDelegate.h
${PLATFORM_SPECIFIC_HEADERS}
)//定义程序头文件



if ( WIN32 ) //测试平台相关

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343440.html

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