cocos2dx 学习笔记

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ccDraw 系列函数用于绘制基本的图元。

v2.1.0版的DrawCircle函数,additionalSegement变量的处理不到位。

ccSpriteBatchNode,可以将使用了同一张Texture的精灵整合到一次绘制调用当中,提高渲染速度。 在项目当中,通过将零散的Texture合并到一张大图当中,并使用ccSpriteBatchNode进行绘制可以大幅提高渲染速度。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343346.html

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