Cocos2d-x 2.2.X 创建新工程的方法(Windows)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x 2.2.X 创建新工程的方法(Windows)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Cocos2d-X 作为一款跨平台的游戏引擎,版本众多,而每种版本的创建方法各不相同,以下将介绍我初次接触Cocos2d-X,遇到的创建新工程方面的问题,供大家借鉴吧

以下步骤以可以成功运行HelloWord为前提!


1. 安装Python (就是因为这个卡了好久,希望大家看到能少走弯路,我安装的是2.7)

下载地址什么的大家可以百度,有很多

2. 配置环境变量

在我的电脑点击右键-》属性-》高级系统设置-》环境变量.打开后将Python的安装目录添加到Path

3. 在“PATHEXT“的变量值中添加 .PY;.PYM


4. 打开cmd控制台,输入 python,如果出现如下提示,则说明python安装成功。

5. 打开Cmd界面,将目录切换到 ..\cocos2d-x-2.2.X\tools\project-creator文件


6. 运行以下指令create_project.py -project myTest -package com.myPackage -language cpp


7. 查看目录你会发现在“Cocos2d-x-2.2.X”文件夹中生成了“projetcs”新文件,同时在“Cocos2d-x-2.2.X/projects”目录中会出现新建的“myTest”新项目。依次打开“ myTest/proj.win32 ”文件夹,“ myTest.sln ”解决方案,单击运行项目。

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