移植安卓花了很长时间,看了很多博客问了很多人,后来一次意外才知道自己成功了。
一:配置环境
现在看看需要下载的东西:(这里假设cocos2d-x已经配置好,现在只需要配置Android环境)
JDK
Android NDK r9
ADT(eclipse,sdk)
然后是设置系统变量:
ANDROID_SDK_ROOT D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk
NDK_ROOT D:\Android\android-ndk-r9
SDK_ROOT D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk
classpath .;%JAVA_HOME%\lib
JAVA_HOME D:\Java\jdk1.7.0_51
Path %JAVA_HOME%\bin;
%JAVA_HOME%\bin;
D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\tools;
D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platform-tools;
我的系统变量比较多,因为之前根据别人的变量一直无法成功,后来就分别问了人怎么配置。总之环境变量是配置好了。
二:
在cmd里输入cocos compile -p android (要先到工程文件目录下)
三:
打开eclipse,导入工程,不要复制过来
右键点击工程,选择Properties菜单,点击Android选项,proget build target里勾一个API,library里把错误remove掉
在jni\hellocpp里的Application.mk里输入class里的文件(即自己写的cpp和h)
这样应该就没有报错了,有点忘记了
四:
如果没有报错就run吧,模拟器打开后游戏却异常退出,现在不要急。直接生成apk包吧,在手机里安装好发现竟然能正常玩。其中的原因我还没有去深究,只知道模拟器还不支持
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343167.html