cocos2dx 3.x 移植android

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 3.x 移植android前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

笔者的环境是cocos2dx 3.5,python2.7,android NDK r10c

一、使用build_native.py编译打包apk

1、首先,准备好python、NDK、apache ant,python用2.x版本的,NDK用r10版本(c++ 11),ant用1.8以上,否则编译报错

2、环境变量设置好:

ANDROID_SDK_ROOT:D:\adt-bundle-window-x86\sdk
ANT_ROOT:D:\apache-ant-1.9.4\bin
COCOS_CONSOLE_ROOT:D:\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\bin
NDK_ROOT:D:\android-ndk-r10c

 3、找到jni目录下的Android.mk文件,在LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \后面添加要编译的cpp文件 
 

4、使用命令行运行proj.android目录下的build_native.py文件,耐心等待编译和打包,最后会在bin目录下生成一个.apk文件


二、使用ADT自带的Eclipse编译运行

1、同一(1)。

2、同一(2)。

3、打开ADT目录下的Eclipse,导入项目proj.android,再导入libcocos2dx(位于cocos2d-x-3.5\cocos\platform\android\java下)。

4、右键项目—属性—Android,在Library下删除出错的引用,添加libcocos2dx库引用。

5、运行Run As—Android Application

ok漫长的等待...

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