笔者的环境是cocos2dx 3.5,python2.7,android NDK r10c
一、使用build_native.py编译打包apk
1、首先,准备好python、NDK、apache ant,python用2.x版本的,NDK用r10版本(c++ 11),ant用1.8以上,否则编译报错
2、环境变量设置好:
ANDROID_SDK_ROOT:D:\adt-bundle-window-x86\sdk ANT_ROOT:D:\apache-ant-1.9.4\bin COCOS_CONSOLE_ROOT:D:\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\bin NDK_ROOT:D:\android-ndk-r10c
3、找到jni目录下的Android.mk文件,在LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \后面添加要编译的cpp文件
4、使用命令行运行proj.android目录下的build_native.py文件,耐心等待编译和打包,最后会在bin目录下生成一个.apk文件
二、使用ADT自带的Eclipse编译运行
1、同一(1)。
2、同一(2)。
3、打开ADT目录下的Eclipse,导入项目proj.android,再导入libcocos2dx(位于cocos2d-x-3.5\cocos\platform\android\java下)。
4、右键项目—属性—Android,在Library下删除出错的引用,添加libcocos2dx库引用。
5、运行Run As—Android Application
ok漫长的等待...
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343136.html