cocos2d-x引擎发展的日益完善,更新了很多小工具。这个Console模块是一个控制台调试工具,可以实现远程调试,用用还是蛮有意思的。
看AppDelegate.cpp里面的代码
// Enable Remote Console
auto console = director->getConsole();
console->listenOnTCP(5678);
恩,客户端里面只需要监听一个端口,端口号自定义。
然后运行程序。如果用ios设备运行,确保电脑和手机在同一网段,不然连不上。
电脑上打开一个终端,敲命令
nc ip 5678
这样就连上了设备。Console模块内置了一些命令,打help可以查看了
可以试试命令
fps off
然后你就看到设备上面的fps信息没有了。