LabelAtlas quick-cocos2dx中的艺术字的使用

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了LabelAtlas quick-cocos2dx中的艺术字的使用前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

艺术数字在cocos2dx中是很常见的一个功能

下面这个就是一个plist该填写的内容

ItemHeight 是一个数字的宽度

firstchar是ascII码

表示数字0

9之后,是:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>version</key>
<integer>1</integer>
<key>textureFilename</key>
<string>zhenXingNum.png</string>
<key>itemHeight</key>
<integer>48</integer>
<key>itemWidth</key>
<integer>27</integer>
<key>firstChar</key>
<integer>48</integer>
</dict>

</plist>


使用示例

self.lb_Level=cc.LabelAtlas:_create("5:4:1","zhenXingNum.plist")

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343046.html

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