cocos2dx游戏中设置默认调节音量键时显示媒体音量

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx游戏中设置默认调节音量键时显示媒体音量前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

废话不都说,实现功能主要如标题所说,不走非为两步,
1、监听音量键:

@Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        int event_key = event.getKeyCode();
        if(event_key == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP){
            //音量上键
        }
        else if(event_key == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP){
            //音量下键
        }


        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }

2、设置音量
设置音量有两种方式:
参考:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44660.htm
在听筒模式下

am.setSpeakerphoneOn(false);
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
我用Mediaplayer AudioTrack调节音量总是失败

at.setStereoVolume(vol,vol);
player.setVolume(vol,vol);
后来 决定用AudioManager来调节音量

AudioManager可以修改系统Android系统的音量

下面介绍几个AudioManager的几个音量调整方面的方法.

首先是得到AudioManager实例:

AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUdio_SERVICE);

调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.

1、渐进式

public void adjustStreamVolume (int streamType,int direction,int flags)

am.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE,AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
解释一下三个参数

第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是:
STREAM_ALARM 警报
STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量
STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification,
STREAM_RING 铃声
STREAM_SYSTEM 系统
STREAM_VOICE_CALL 通话
STREAM_DTMF 双音多频,不是很明白什么东西

第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:
ADJUST_LOWER 降低音量
ADJUST_RAISE 升高音量
ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量

第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的
FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音
FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个
2、直接设置音量值的方法:

public void setStreamVolume (int streamType,int index,int flags)

am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC),AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的最大值
am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的当前值
第一个和第三个参数与上面的相同

第二个参数是一个音量的int值,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大.

最后我的代码

package com.lp;   


import java.io.File;   
import java.io.FileInputStream;   
import java.io.FileNotFoundException;   
import java.io.IOException;   
import java.io.InputStream;   

import android.app.Activity;   
import android.content.Context;   
import android.media.AudioFormat;   
import android.media.AudioManager;   
import android.media.AudioTrack;   
import android.os.Bundle;   
import android.view.View;   
import android.view.View.OnClickListener;   
import android.widget.Button;   
import android.widget.SeekBar;   
/** * AudioTrack 播放音频 如wav格式 * 并允许调节音量 * @author Administrator * */  
public class MainActivity5 extends Activity {   
    private Button play;   
    private Button stop;   
    private SeekBar soundValue;   

    private AudioTrack at;   
    private AudioManager am;   
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
        super.onCreate(savedInstanceState);   
        setContentView(R.layout.main_sk);   
        am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUdio_SERVICE);   
        play = (Button)findViewById(R.id.main_sk_play);   
        stop = (Button)findViewById(R.id.main_sk_stop);   
        soundValue = (SeekBar)findViewById(R.id.skbVolume);   
        setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);   
        play.setOnClickListener(new OnClickListener() {   
            @Override  
            public void onClick(View v) {   

                if(am.isSpeakerphoneOn()){   
                    am.setSpeakerphoneOn(false);   
                }   
                //setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); 
                am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);   
                System.out.println(am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));   
                System.out.println("&&&&&&&&&&&&&");   
                System.out.println(am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));   
                //am.setStreamVolume(streamType,index,flags) 

                int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(44100,AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);   

                if(at==null){   
                    at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,44100,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,bufferSizeInBytes,AudioTrack.MODE_STREAM);   
                    System.out.println("22222");   
                    //at.setStereoVolume(100f,100f); 
                    at.setStereoVolume(0.7f,0.7f);//设置当前音量大小 
                    new AudioTrackThread().start();   
                }else{   
                    if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){   
                        System.out.println("111111111");   
                    }else{   
                        System.out.println("33333");   
                        at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,AudioTrack.MODE_STREAM);   
                        new AudioTrackThread().start();   
                    }   
                }   

            }   
        });   

        stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {   

            @Override  
            public void onClick(View v) {   
                if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){   
                    try{   
                        at.stop();   
                    }catch (IllegalStateException e)   
                    {   
                        e.printStackTrace();   
                    }   
                    at.release();   
                    am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);   
                }   
            }      
        });   

// soundValue.setMax(100);//音量调节的极限 
// soundValue.setProgress(70);//设置seekbar的位置值 
        soundValue.setMax(am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));   
        soundValue.setProgress(am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));   

        soundValue.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {   

            @Override  
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {   
// float vol=(float)(seekBar.getProgress())/(float)(seekBar.getMax()); 
// System.out.println(vol); 
// at.setStereoVolume(vol,vol);//设置音量 
                am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,seekBar.getProgress(),AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);   
            }   

            @Override  
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {   
                // TODO Auto-generated method stub 
            }   

            @Override  
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar,int progress,boolean fromUser) {   
                // TODO Auto-generated method stub 
            }   
        });   
    }   

    class AudioTrackThread extends Thread{     

        @Override  
        public void run() {   
            byte[] out_bytes = new byte[44100];   

            InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.start);       
            int length ;   
            try{   
                at.play();   
            }catch (IllegalStateException e)   
            {   
                e.printStackTrace();   
            }   
            try {   
                while((length = is.read(out_bytes))!=-1){   
                    //System.out.println(length); 
                    at.write(out_bytes,0,length);   
                }   
            } catch (IOException e) {   
                e.printStackTrace();   
            }   
            if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){   
                try{   
                    at.stop();   
                }catch (IllegalStateException e)   
                {   
                    e.printStackTrace();   
                }   
                at.release();   
                am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);   
            }   
        }   

    }   

}

当然 权限

<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUdio_SETTINGS" />   
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />   
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUdio" />
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343022.html

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