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前端之家
Cocos2d-x
cocos2dx-2.X Layout设置大小问题
cocos2dx-2.X Layout设置大小问题
2019-05-18
Cocos2d-x
前端之家
前端之家
收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2dx-2.X Layout设置大小问题
,
前端之家
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
cocos2dx-2.X Layout设置大小问题 cocoStu
dio
1.1.6 cocos2dx 2.2.6 问题: 前两天有个需求,因为物品
数量
不确定,需要加入物品后,再计算大小。 我把物品加入到Layout控件后,
调用
setContentSize
方法
,因为Layout 类本身就继承自CCNode,所有会有setContentSize
方法
,但是设置后, 根本没有
效果
,Layout的大小始终不变。
解决
: 后面在cocos群里面问了下,有人说用setLayoutSize,结果我找了下, 应该是版本问题,根本没有这个
方法
,但是有个Widget::setSize,而Layout 继承自Widget,我就试了下setSize
方法
,结果可以,问题
解决
了。同样还有一个 getSize
方法
。
调用
: 在WidgetReader::setPropsFromJsonDictionary的
方法
中,会根据我们
生成
的json
文件
,
获取
width和height然后
调用
setSize
方法
进行设置。 float w = DICTOOL->getFloatValue_json(options,"width"); float h = DICTOOL->getFloatValue_json(options,"height"); widget->setSize(CCSizeMake(w,h)); 注意: 有些类的getContentSize和setContenSize
方法
还是可以使用的,如ImageView。
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