基本动作和组合动作实现了针对精灵的各种运动、动画效果的改变,但这样的改变的速度是不变的,通过 CCEaseAction 为基类的类系和 CCSpped 类我们可以很方便的修改精灵执行劢作的速度:由快至慢还是由慢至快。@H_301_2@
- EaseIn 由慢至快。@H_301_2@
- EaSEOut 由快至慢@H_301_2@
- EaseInOut 由慢至快再由快至慢。@H_301_2@
- EaseSineIn@H_301_2@由慢至快。@H_301_2@
- EaseSineOut 由快至慢@H_301_2@
- EaseSineInOut 由慢至快再由快至慢。@H_301_2@
- EaseExponentialIn 由慢至极快。@H_301_2@
- EaseExponentialOut 由极快至慢。@H_301_2@
- EaseExponentialInOut 由慢至极快再由极快至慢。@H_301_2@
- Speed 人工设定速度,还可通过 SetSpeed 不断调整。@H_301_2@