cocos2d-x 速度变化

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基本动作和组合动作实现了针对精灵的各种运动、动画效果的改变,但这样的改变的速度是不变的,通过 CCEaseAction 为基类的类系和 CCSpped 类我们可以很方便的修改精灵执行劢作的速度:由快至慢还是由慢至快。

  • EaseIn 由慢至快。
  • EaSEOut 由快至慢
  • EaseInOut 由慢至快再由快至慢。
  • EaseSineIn由慢至快。
  • EaseSineOut 由快至慢
  • EaseSineInOut 由慢至快再由快至慢。
  • EaseExponentialIn 由慢至极快。
  • EaseExponentialOut 由极快至慢。
  • EaseExponentialInOut 由慢至极快再由极快至慢。
  • Speed 人工设定速度,还可通过 SetSpeed 不断调整。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342613.html

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