cocos2d-x 配置和运行

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x 配置和运行前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一、安装 cocos2d-x 官网 (http://cn.cocos2d-x.org/) 去下载 3.6 版本(笔者这儿使用了3.6) 要安装 cocos2d-x 3.6,需要先安装 python 2.x (https://www.python.org/downloads/)。 安装完毕,设置环境变量:笔者安装 python 2.7 路径为 D:\Python27 ,设置环境变量如下: PATH = ;D:\Python27 cmd 打开命令行,进入 E:\liux\cocos2d-x-3.6,python setup.py ,安装过程中键入各种需要的路径:ndk、sdk、ant等。 二、新建项目 cmd,进入 E:\liux\cocos2d-x-3.6,键入 cocos new MyGame -p org.liux.cp.demo -l cpp -d Projects cocos 后是项目名,-p后是包名,-l是编程语言,-d后是生成路径(可用全路径【绝对路径】或相对路径) 三、c++ 打开 1、进入上面创建的路径 E:\liux\cocos2d-x-3.6\Projects\MyGame\proj.win32 2、双击(我是用的右键关联)打开 MyGame.sln 。 这里如果打开失败,提示: the selected file is a solution file but was created by a newer version of this application and cannot be opened 就用文本编辑器(例如EditPlus)打开 MyGame.sln 。 替换"Format Version 12.00" 为 "Format Version 11.00" 替换"# Visual Studio 2012" 为"# Visual Studio 2010" 再次打开即可。 四、android 打开 1、打开 Eclipse ,导入 Android 项目(E:\liux\cocos2d-x-3.6\Projects\MyGame\proj.android) 2、拷贝 Cocos2d-x 安装路径下的代码(E:\liux\cocos2d-x-3.6\cocos\platform\android\java\src) 需拷贝 com.chukong.cocosplay.client 和 org.cocos3dx.lib 两个文件夹中的代码。 3、cmd,进入 proj.android 目录,键入 build_native.py 来编译 c++ 源文件。 4、编译完成,刷新项目,可看到 libs 下面生成 libcocos2dcpp.so 动态库,连上手机,运行~ 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342540.html

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