Cocos2d-js 贪吃蛇实战项目
课程简介:
本课程主要用Cocos2d-js实现了贪吃蛇实战项目,主要介绍了环境搭建和项目的创建,引擎架构的分析,入口类,场景的切换,屏幕触摸,Node与Schedule计划任务,通过贪食蛇游戏案例来对所有的知识进行贯穿和应用,对游戏原型的设计,实现UI流程,对节点进行封装、游戏逻辑和游戏触摸的实现,在游戏中添加音乐和音效,从Mac平台打包发布到web。从中你会学到如何实现屏幕绘图、事件处理、集合使用、场景跳转、节点封装等技术。
课程大纲:
本课程一共7讲,内容如下:
Cocos2d-js01_环境搭建及项目的创建
Cocos2d-js02_实现UI流程和场景跳转
Cocos2d-js03_画九宫格及对节点进行封装
Cocos2d-js04_游戏触摸交互的监听和实现
Cocos2d-js05-添加身体和移动身体
Cocos2d-js06-添加分数和死亡判断
Cocos2d-js07-添加音乐及音效和发布朋友圈
基础要求:
要求学员熟练掌握在Mac平台下使用webStorm开发工具;
掌握JavaScript语言;
熟悉cocos2d-x引擎;
课程讨论帖地址:http://www.9miao.com/thread-64587-1-1.html
源码地址:https://store.cocos.com/stuff/show/128289.html
QQ交流群:83459374
后期也会把该源码传在群里面去,欢迎大家加入讨论!
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342493.html