我们下看看TestCpp工程中的Android.mk文件:
这只是节选的一部分,大概只有50个左右吧,除数量多之外让我们看看下面的情况:
1改变了其中一个文件名就得修改mk文件,痛苦之处显而易见,而且会重新编译整个工程!
2.手工添加时因为失误多了空格,少了\之类事情很常见,得重新编译后才能发现问题!
二.进击的懒人
是不是不能忍受了!让我们试着改变下吧!
1.写个脚本自动变量里Classes文件夹下的所有.cpp文件,生成和上面类似的Android.mk文件.这个比手动添加要方便好多,但还是没有从根本上解决问题!
2.有木有办法在Android.mk中做手脚,不用罗列所有的.cpp文件呢?直到我看到了这篇文章:
http://www.jb51.cc/article/p-zbvdbrep-hx.html
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LOCAL_PATH
:
=
$
(
call
my
-
dir
)
include
$
(
CLEAR_VARS
)
LOCAL_MODULE
:
=
hellocpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME
:
=
libhellocpp
FILE_LIST
:
=
hellocpp
/
main
.
cpp
FILE_LIST
+
=
$
(
wildcard
$
(
LOCAL_PATH
)
/
.
.
/
.
.
/
Classes
/
*
.
cpp
)
LOCAL_SRC_FILES
:
=
$
(
FILE_LIST
:
$
(
LOCAL_PATH
)
/
%=
%
)
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES
:
=
cocos2dx_static
include
$
(
BUILD_SHARED_LIBRARY
)
$
(
call
import
-
module
,
cocos2dx
)
|
这样就OK了,不用手打所有的.cpp文件了!
但这这个做法还是有缺陷,就是如果Classes有子文件夹的话还是得在添加上去的,如下:
@H_736_404@
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#FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
#FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/datapacker/*.cpp)
#FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/platform/*.cpp)
|