虽然做了很久的游戏 但是接触的框架都比较偏 不知道有多少同学用的这套东西(gameswf + flash + lua/C/C++)
这套不是市面上主流的框架 开始准备用COCOS2DX来开发游戏 花了不少时间学习 半个来月吧 但是项目转用U3D开发 估计很长时间内都不会去用这段时间学得COCOS2D-X,
下次接触多半也搞忘了 但是2D游戏都大同小异 写这篇文章算是总结这段时间的学习 梳理一下思路 也做未来备份用
需要说明的是我完全没用COCOS2DX开发完整项目的经验 只是从0开始学习这个引擎的一些感悟和个人觉得需要准备得东西 还有就是我错别字会非常多.
@H_502_13@