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这篇写写自动对象的释放时机。
一个对象调用autorelease()函数后就被加入自动释放池,那么它什么时候被释放呢?
我从前面说过的游戏主循环开始跟进:
- intCCApplication::run()
- {
- if(applicationDidFinishLaunching())
- [[CCDirectorCallersharedDirectorCaller]startMainLoop];//主循环开始
- }
- return0;
- }
继续跟进startMainLoop函数
?