cocos2dx 如何把文件保存到本地

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 如何把文件保存到本地前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

除了引擎提供的xml文件,之外,我们还可以利用C/C++的文件保存方式保存到本地

看例子代码

void CSaveMsg::setRestStarPoint(const MaxPiectInformation &r_point)
{
	const char *pPath = g_pUserDefault->getXMLFilePath().c_str();
	FILE *pOpen;

	if ( (pOpen = fopen("D:a.txt","wb+")) == nullptr)
	{
		return; //读取空指针了
	}

	fwrite(&r_point,sizeof(MaxPiectInformation),1,pOpen);
	fclose(pOpen);
}

const MaxPiectInformation &CSaveMsg::getRestStarPoint()
{
	const char *pPath = g_pUserDefault->getXMLFilePath().c_str();
	FILE *pOpen;
	if ((pOpen = fopen("D:a.txt","rb")) == nullptr)
	{
		MaxPiectInformation point;
		std::memset(&point,sizeof(point));
		return point; //读取空指针了
	}
	MaxPiectInformation readPoint;
	fread(&readPoint,pOpen);
	fclose(pOpen);
	return readPoint;
}
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341977.html

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