cocos2d-x 3.0 CPP项目 添加Testin Crash

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@H_301_0@参考资料:http://crash.testin.cn/help/doc/12/23

@H_301_0@

1.注册账号,获得appkey,然后下载Testin的Cocos插件

2.解压缩后,并拷贝相应文件到项目

@H_301_0@将Testin-cocos-plugin\Android_libs\testinagent.jar 文件拷贝到 项目路径\proj.android\libs\ 文件夹下

@H_301_0@将Testin-cocos-plugin\Android_libs\armeabi\libNativeCrash.so 文件拷贝到项目路径\proj.android\jni\prebuilt\ 文件夹下面(如果prebuilt文件夹不存在,新建该文件夹)

@H_301_0@将Testin-cocos-plugin\crashhelper\ 文件夹拷贝到项目路径\cocos2d\external\ 文件夹下面

@H_301_0@

3.修改项目路径\proj.android\jni\Android.mk 文件

@H_301_0@

@H_301_0@第一步,在LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared 前 加如下几行

LOCAL_MODULE:=NativeCrash
LOCAL_SRC_FILES:=prebuilt/libNativeCrash.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
@H_301_0@

@H_301_0@第二步,在LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES部分添加一行

@H_301_0@LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += testin_crash_helper_static

@H_301_0@

@H_301_0@第三步,在call import-module 部分添加一行

@H_301_0@$(call import-module,crashhelper)


4.修改AppDelegate.cpp文件

@H_301_0@

@H_301_0@第一步,添加文件

#if CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID
#include "crashhelper/TestinCrashHelper.h"
#endif

第二步,初始化TestinCrashHelper,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching函数添加代码
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
	......

#if CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID
	TestinCrashHelper::initTestinAgent("<yourAppKey>","<yourChannel>");
#endif

	.......
}

@H_301_0@

5.上传符号文件

@H_301_0@将proj.android\obj\local\armeabi\libcocos2dcpp.so 文件打包到libcocos2dcpp.zip文件,然后上传到Testin后台

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