Cocos2d-x 3.6 命令行创建项目

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x 3.6 命令行创建项目前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Cocos2d-x 3.6 创建项目的方式与它之前的几个版本并没有什么区别,打开终端(Windows下是打开cmd)进入到引擎文件夹目录,运行setup.py,然后再输入以下命令行就可以创建一个新项目。@H_403_2@

cocos new my@H_403_2@Game -p com.cocos2dx.rs -l cpp -d /Users/cocos2d-x/workspace/cocos2dx/projects@H_403_2@@H_403_2@


@H_403_2@

new:new后是项目名@H_403_2@

-p :-p后是包名@H_403_2@

-l :-l后是语言(cpp指c++)@H_403_2@

-d :-d后是项目生成路径@H_403_2@

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341900.html

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