Cocos2d-x学习笔记(一)——开发环境搭建(win7)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记(一)——开发环境搭建(win7)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
准备工作:

Cocos2d的开发环境搭建需要的内容@H_403_7@


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Visual Studio 2013,下载地址:https://www.visualstudio.com/downloads/#
Python——(本教程以python2.7.10版本为例),下载地址:https://www.python.org/downloads/release/python-343/
Cocos2d-x ——(本教程以cocos2d-x-3.7版本为例),下载地址:http://www.cocos.com/download/#

安装配置VS2013:

http://jingyan.baidu.com/article/09ea3ede3b2496c0afde3944.html

安装配置python:

1、下载安装python2.7.10(32位)(这里我们不选用3.x(64位)的,因为我们使用的是Cocos2d win32@H_403_7@


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2、配置环境:@H_403_7@

右键单击“计算机”,选择“属性”>“高级系统设置”,在“高级”选项卡下选择“环境变量”!@H_403_7@


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在变量名“Path”处添加“E:\ProgramFile\Python;”,结尾处如果无“;”,先添加“;”@H_403_7@


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在变量名“PATHTEXT”处添加.PY;.PYM”,结尾处如果无“;”,先添加“;”@H_403_7@


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3、检查是否安装成功:@H_403_7@


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打开cmd控制台,输入 python,如果出现如下提示,则说明python安装成功。
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安装cocos2d-x-2:@H_403_7@


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将下载好的cocos2d-x-3.7压缩包解压,打开“bulid”目录,双击运行 cocos2d-win32.sln 解决方@H_403_7@


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将运行项目启动,编译(由于其中的文件量比较大,编译过程会等上比较长的一段时间,属于正常情况)@H_403_7@


用vs编译后,编译产生的内容会存到目录下的“cocos2d-x-3.7\build\Debug.win32”文件夹中
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编译成功
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创建项目@H_403_7@

项目的创建较为麻烦,需要用python来创建。@H_403_7@

如图,进入目录“D:\cocos2d-x-3.7\tools\cocos2d-console\bin”,@H_403_7@

执行类似命令“python cocos.py new HelloCpp -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop”,@H_403_7@

参数说明:@H_403_7@

HelloCpp 为项目名称@H_403_7@

- p 后面接包名@H_403_7@

- l 后面接开发语言类型,有cpp,lua,js三种类型@H_403_7@

- d 后面接项目存放的目录@H_403_7@


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创建后在创建目录处可以看到新的项目@H_403_7@


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以上是创建的新的项目,用vs打开win32里的解决方案即可@H_403_7@

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341898.html

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