CocosStudio和Cocos2d-x版本对应关系

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了CocosStudio和Cocos2d-x版本对应关系前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

@H_301_1@可以在cocos2d.cpp中查看2d-x的版本信息。

版本对应列表:

Studio2.x

CocosStudio

2d-x v3版本

JS版本

备注

v2.3.1


v3.7

新增3D物理支持JS/Lua支持就绪)

导航网格(新增材质系统(优化增强的Polygon Sprite功能支持安卓点九图格式(支持Android Studio

完成Cocos2d-x/js/lua版本引擎统一和整合

JSWebViewVideoPlayer支持iOS/Android/Web三个平台

新增添加SDKBox支持:轻松接入欧美市场第三方SDK的工具

v2.3.0

v3.6

v3.6.1

v2.2.8

v2.2.6

v2.2.5

功能:天空盒和地形。

增加了立方纹理的支持

增加了多边形精灵(SpritePolygon),用于解决填充率瓶颈问题

libcurl更新到v7.4版本(除了WP8.1平台)

libpngv1.6.16版本

v2.2.1

v3.5

v3.5

2dx:增加3d粒子提供,支持Particle Universe解决BillBoardSprite3D带透明贴图时的渲染错误;修复了AutoReleasePool潜在的内存泄露

js:3D时代到来!绑定Cocos2d-x中的模块:摄影机,光照,精灵,动画,等;支持Cocos Studio 2.2场景编辑功能升级引擎SpiderMonkeyv33,极大改善了JavaScript对象的内存管理和执行性能持续提升Web引擎的性能和稳定性。

v2.1.5
v2.1.2beta
v2.1 (事件:更名Cocos)

v3.4final

v3.3 rc0+

Cocos新增JSON格式导出,Cocos2d-JS仅支持此格式

v2.1beta

v3.4beta0

不支持

已分离出reader,可以将reader拉取到其他版本cocos2d-x,以支持新版本的CocosStudio

v2.0.6

v3.3final

不支持

v2.0.5

v3.3rc2

不支持

v2.0.2

v3.3rc2

不支持

v2.0beta0

v3.3rc0

v3.1

Studio1.x

CocosStudio版本

2d-x v3版本

2d-x v2版本

2d-JS版本

1.6.0.0

3.2

2.2.5

3.1

1.5.0.1

3.2

2.2.5

3.0 RC2

1.5.0.0

3.0

2.2.4

3.0 RC2

1.4.0.1

3.0

2.2.3

3.0 RC2

1.4.0.0

3.0

2.2.3

3.0 RC2

1.3.0.1

3.0rc1

2.2.3

3.0 Alpha

1.3.0.0

3.0rc0

2.2.3

1.2.0.1

3.0beta

2.2.2

1.1.0.0

2.2.1

1.0.0.2

2.2.0

1.0.0.1

1.0.0.0

PS:一般来说高版本2dx能加载低版本的Studio1.x数据,高版本的Studio1.x数据不一定能够被低版本的2d-x加载

以下的版本是Cocos Studio独立发布cocos2d-x包,该包是基于包的扩展包。
如果您使用的1.0.0.0版本之前的编辑器,建议您同步升级编辑器和引擎到最新的版本。如果您因特殊原因无法下载最新的版本,那么您可以到http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=154886下载对应的版本


Cocos2d-x版本

基于的扩展包版本

2.1.5b

0.4.0.0

2.1.5a

0.3.3.0

2.1.4h

0.3.2.0

2.1.4g

0.3.1.0

2.1.4f

0.3.0.0

2.1.4e

0.2.4.1

2.1.4d

0.2.4.0

2.1.4c

0.2.3.

2.1.4b

0.2.2

0.2.1

0.2.0

2.1.4a

0.1.7



再之前的版本是版本是单独发布的 guilib 扩展包

包括以下版本: /0.1.6/0.1.5/0.1.4/0.1.3/0.1.2/0.1.1

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341896.html

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