例如:void menuSwitchCallback(CCObject * object);
2.使用命名空间:
using namespace CocosDenshion;
3.准备好两张图片,用于按钮切换显示,在CPP文件里面需要的地方写如下代码:
CCMenuItemImage * goBack = CCMenuItemImage::create("newgameA.png","newgameB.png",this,menu_selector(GameMain::menuSwitchCallback)); CCMenu * menu = CCMenu::create(goBack,NULL); menu->setPosition(ccp(visibleSize.width*4/5,visibleSize.height*1/5)); this->addChild(menu);
4.最后写点击按钮后要执行的代码,放在CPP代码里面,需在.h文件里面声明该函数:
void GameMain::menuSwitchCallback(CCObject * object) { log("click me!"); }
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341790.html