2015Cocos游戏开发大赛作品——人鱼塞壬

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@H_502_0@消失了一个月,干啥去了捏?

@H_502_0@就是做这个游戏了(其实 考试+课设+北京。。。)

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@H_502_0@· 游戏背景(姑且算是吧)

@H_502_0@当时,想法很简单,就是捕鱼达人翻版,当时叫捕人达鱼 = =。。

@H_502_0@为什么,每次都是人在抓鱼,就不能让鱼类来反抗呢?

@H_502_0@于是,小人鱼塞壬就诞生了

@H_502_0@就是她:

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@H_502_0@为啥叫塞壬呢?

@H_502_0@在希腊神话中,有一个人面鸟身的海妖,她通过自己的歌声来迷惑水手失神,从而让船只触礁沉没。

@H_502_0@当然,你也可以叫她非常有逼格的别名——阿克罗伊德斯。

@H_502_0@至于 鸟首人身的她 和 美人鱼 有啥瓜葛?

@H_502_0@恩,百度一下,你就知道。

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@H_502_0@· 游戏玩法

@H_502_0@刚开始想的就是做一款休闲类的游戏,没有向着 酷炫X炸天方向发展,

@H_502_0@当时,玩法想过很多种,但都是通过泡泡来实现的,

@H_502_0@为啥是泡泡呢?——忘了0 0.

@H_502_0@① 第一种玩法,就是被攻击者在中间,泡泡从四面八方飞到中间,玩家要通过及时戳破泡泡来让被攻击者活下去。

@H_502_0@② 第二种玩法,人鱼在前面放着泡泡,被攻击者从左向右追进,最后的结局——两人相恋?! 脑洞有点大啊= =。

@H_502_0@③ 就是现在做的,从 x/2,0 处,产生泡泡,然后随机方向 发射,人物在 场景中 上下左右移动来躲避泡泡。

@H_502_0@这是基础玩法,后面又加了道具、氧气系统、技能 等等....

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@H_502_0@· 做游戏这些天。。

@H_502_0@当时,看到这个比赛,决定要做这个游戏,还算比较早的,但是时间真是不等人,

@H_502_0@这近一个月的时间,先是准备 考试+课设,近两个多周,

@H_502_0@然后又去北京千锋转了10天,

@H_502_0@最后才回到学校,安安心心做了6天= =。

@H_502_0@时间太紧,人少,很多想法都不得不斩掉。。。

@H_502_0@很多细节也没来得及处理,

@H_502_0@唉。。

@H_502_0@但是,总算在18号之前,交上去也通过审核了。

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@H_502_0@游戏截图:

@H_502_0@1> 图标

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@H_502_0@2> 主界面

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@H_502_0@3> 帮助界面

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@H_502_0@4> 游戏界面+暂停

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@H_502_0@5> 请原画同学帮忙做的小漫画

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@H_502_0@最后,游戏APK下载地址:

@H_502_0@ 百度云盘: 人鱼塞壬(CatchingJoy)

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