http://tianyiyan.com/cocos2d-x-3-x-%E7%BC%96%E8%AF%91android%E6%96%B9%E6%B3%95/
以下代码确保在 cocos2d-x 3.1.1版本 有效.
首先确保Android开发环境以及Cocos2d-x 环境已经配置好.
在这里,需要用到ADT,在sdk文件夹同目录下,有个eclipse目录,里面的eclipse.exe就是我们所需要用到的.
第一步:
在项目目录下\proj.android\jni有一个Android.mk文件.
我们需要用文本编辑器修改它.
打开文件,找到下面位置
按照格式加入项目的所有cpp文件(注意:最后一行结尾没有”\”),
若项目中没有HelloWorldScene.cpp这个cpp,则删掉它.
一个项目的cpp可能几十个…一个一个添加太麻烦,有没有什么脑残办法?
答案当然是有!
使用这个方法需要注意的是:Classes文件夹里面的所有cpp都是项目中有用到的