Cocos2d-x3.1中使用万普平台实现Android平台广告添加

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x3.1中使用万普平台实现Android平台广告添加前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

http://www.2cto.com/kf/201409/339508.html

本文使用万普广告平台往Cocos2d-x3.1项目中添加广告。万普的SDK for Cocos2d-x功能挺全的,只是官方文档的使用说明中使用的Cocos2d-x引擎是2.0.1,平台是Windows下的,年代有点久远,本文主要介绍Mac10.9.5+XCode6.0.1+Cocos2d-x使用万普添加广告。首先赞一下万普的工作人员,头一天晚上注册使用,第二天就打电话问候有没有问题~

1、注册万普账号

http://www.waps.cn,万普其实可以不用登陆注册,同样可以 下载 相关SDK。

2、下载SDK

下载在新闻公告右边SDK下载,根据要测试的手机系统选择相应SDK,我使用的是Android版For Cocos2dx,100多M的东西。下载下来解压,会出现libs、demo、开发手册和一个更新文档。

3、万普官网创建应用

很简单,输入应用名称和应用平台,点击下一步即可获得APP_ID,不需要再点SDK下载。

4、创建Cocos2d-x工程

这个无需解释,控制台下的cocos new 命令创建。

5、拷贝Jar包

WapsOffer_ForCocos2dx_1.1目录下libs中的AppOffer_2.1.1.jar到上一步创建的Cocos工程Android目录下,此时proj.android目录下没有libs目录,我们需新建libs目录,并将拷贝的jar包放在该目录下。

6、ADT打开proj.android工程

首先出现两个问题:1)Unable to resolve target 'android-10'。解决办法:修改project.properties中的target属性为你ADT存在的。其次,修改AndroidManifest.xml为android:minSdkVersion='11' android:maxSdkVersion='18',同样改为你ADT中存在的。2)org.cocos2dx.cpp下的AppActivity.java报错。解决方案:点击工程目录->Properties->JavaBuild Path->Source/Link Source/Browse。选择引擎目录下cocos/platform/android/java/src。OK,修改Folder name,随便写一个即可。OK。

7、修改AppActivity.java代码

此处只添加一个迷你广告,来说明平台的配置
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
@H_403_152@ 53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
<span style= "font-size:14px;" > import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;
org.cocos2dx.lib.Cocos2dxEditText;
org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView;
org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer;
android.app.ActivityManager;
android.content.Context;
android.content.pm.ConfigurationInfo;
android.os.Bundle;
android.util.Log;
android.view.Gravity;
android.view.ViewGroup;
android.widget.FrameLayout;
android.widget.LinearLayout;
cn.waps.AppConnect;
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {
private Cocos2dxGLSurfaceView mGLView;
private static Context mContext;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super .onCreate(savedInstanceState);
mContext = this ;
if (detectOpenGLES20()) {
// 第一个参数就是应用的id,第二个参数是渠道标识,参考手册里面有渠道标识的对照表
AppConnect.getInstance( "</span><span style=" font-family: Arial,微软雅黑; "><strong><span style=" font-size:12px;color:#cc0000; ">510a67751f53b4c4d05ed9f56373cc92</span></strong></span><span style=" font-size:14px; ">" , //APP_ID
"default" );
// FrameLayout
ViewGroup.LayoutParams framelayout_params = new ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
FrameLayout framelayout = FrameLayout( );
framelayout.setLayoutParams(framelayout_params);
// Cocos2dxEditText layout
ViewGroup.LayoutParams edittext_layout_params = ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
Cocos2dxEditText edittext = Cocos2dxEditText( );
edittext.setLayoutParams(edittext_layout_params);
// ...add to FrameLayout
framelayout.addView(edittext);
// Cocos2dxGLSurfaceView
mGLView = Cocos2dxGLSurfaceView( );
// ...add to FrameLayout
framelayout.addView(mGLView);
mGLView.setEGLContextClientVersion( 2 );
mGLView.setCocos2dxRenderer( Cocos2dxRenderer());
// mGLView.setTextField(edittext);
// Set framelayout as the content view
setContentView(framelayout);
//迷你广告
LinearLayout adMiniLayout = LinearLayout( );
adMiniLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
FrameLayout.LayoutParams lp_mini = FrameLayout.LayoutParams(
FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//设置adMiniLayout的悬浮位置,具体的位置开发者根据需要设置
lp_mini.gravity = Gravity.TOP | Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
.addContentView(adMiniLayout,lp_mini);
LinearLayout miniLayout = );
miniLayout.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL);
adMiniLayout.addView(miniLayout);
// 添加迷你广告
AppConnect.getInstance( ).showMiniAd( 10 );
} else {
Log.d( "activity" "don't support gles2.0" );
finish();
}
}
boolean detectOpenGLES20() {
ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ConfigurationInfo info = am.getDeviceConfigurationInfo();
return (info.reqGlEsVersion >= 0x20000 );
}
{
System.loadLibrary( "cocos2dcpp" );
}
} </span>

8、AndroidManifest.xml加权限

?
6
<uses-permission android:name= "android.permission.INTERNET" > //允许程序打开网络套接
"android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" //允许程序访问有关GSM网络信息
"android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" //允许程序访问wifi网络信息
"android.permission.READ_PHONE_STATE" //读取手机状态权限
"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" //手机SD卡写入权限
"android.permission.GET_TASKS" //允许一个程序获取信息相关当前或最近运行的任务。一个缩略的任务状态,是否活动等待</uses-permission></uses-permission></uses-permission></uses-permission></uses-permission></uses-permission>
?
1

9、编译真机测试

编译过程中可能会遇到各种问题。

1)CDT问题:点击项目名称->Properties->Builders,去掉CDT Builder的勾选。

2)NDK路径问题:ADT置于屏幕最前端,ADT->Preferences->Android->NDK->NDK Location框中添加NDK的相对路径。

3)NDK命令问题:点击项目名称->Properties->C/C++ Build->Environment,Add,添加name:NDK_ROOT,value:NDK相对路径,获取可以通过命令行获取

4)NDK模块问题:点击项目名称->Properties->Java Build Path/Source/Link Source。实质上这一步的问题在第6步解决了。

5)其他问题:如果还是提示target问题,提高AndroidManifest.xml的最小NDK值,或者重启一下ADT就好了。

10、效果

猜你在找的Cocos2d-x相关文章