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cocos2dx 设置资源寻找路径,
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cocos2dx 设置资源寻找路径
> 问题描述:
- 开发一个游戏,可能有很多资源文件夹,要是每次自己添加,很麻烦?
> 解决办法:
- 通过调用FileUtils类方法
> 具体解决
方法1: 在程序中所有资源都不能添加文件夹路径
- std::vector paths;
- paths.push_back("fonts");
- paths.push_back("image");
- paths.push_back("sounds");
- FileUtils::getInstance()->setSearchResolutionsOrder(paths);
方法2: 在程序中所有资源可以添加文件夹路径
- std::vector<std::string> paths;
- paths.push_back("newResources");
- FileUtils::getInstance()->setSearchPaths(paths);