Cocos2d-x-------------------------------消息机制NotificationCenter

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x-------------------------------消息机制NotificationCenter前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

NotificationCenter 常用函数

(1)addObserver函数订阅消息)

void addObserver(Ref * target,SEL_CallFuncO selector,const std::string & name,Ref * sender)

根据指定的target,添加观察者.

Ref *target :要订阅消息的主体

SEL_CallFuncO selector :消息回调函数

std::string & name:消息名称

Ref * sender :要传递的数据

(2)removeObserver 函数 (取消订阅

void removeObserver(Ref * target,const std::string & name)

根据指定的target 和 name 移除观察者.

Ref * target:取消订阅消息的主体

const std::string & name:消息名称

(3)postNotification函数(发布消息)

void postNotification(const std::string & name) 根据某个名字发送一个通知事件.

const std::string & name: 消息名称

void postNotification(const std::string & name,Ref * sender) 根据某个名字发送一个通知事件.

const std::string & name: 消息名称

Ref * sender: 要传输的数据

如果addObserver和postNotification函数都传递了数据,并且不是同一个数据,那将无法发布消息。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341539.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章