二、Cocos2dx中Android部分的c++和java实现相互调用(高级篇)
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本文目的
要完成在cocos2dx的场景上一个点击事件,传递一个消息到java层,下面让我们看看如何完成它。
你需要在你的项目中添加以下引用,原作者已经建立了一个在线项目。请确保在你的项目中包含文件了c++和Java,这里有个链接你可以查看一下:EasyNDK
C++ 层面:
01 |
#include "NDKHelper.h" |
02 |
03 |
// 在cocos2dx中的按钮点击方法 |
04
void
HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
05 | { |
07 | //注意:设置组名是为了在析构函数中能够清除掉selector |
08
NDKHelper::AddSelector(
"HelloWorldSelectors"
,
09 | "SampleSelector" 10 |
callfuncND_selector(HelloWorld::SampleSelector),247)">11 | this); |
12
13
// 为这个将要传递到native(也就是Java)语言中的消息设置参数
15 | CCDictionary* prms = CCDictionary::create(); |
16
prms->setObject(CCString::create(
),
"to_be_called"
);
17 |
19 | SendMessageWithParams(string(20 |
} |
21 | 22 | // 一个回调选择器,native语言(java)将会调用它 |
23 | HelloWorld::SampleSelector(CCNode *sender, *data) |
24
{
25 | CCLog("Called from native environment" 26 |
27 | 28 | // 析构函数移除掉HelloWorldSelectors中的选择器(selectors) |
29 | HelloWorld::~HelloWorld() |
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31
// 移除相关联的选择器,因为我们将要销毁当前实例
32
NDKHelper::RemoveSelectorsInGroup(
}
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Java层面代码:
@H_794_403@/** 当activity第一次被创建调用*/public
onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState); |
// 在主activity中,设置这个activity作为c++消息的接受者 |
//确保这个方法的名字跟c++传递过来的字符串相同 |
// 比如我们从c++中传递"SampleSelector"字符串,这就是为什么我们创建这个方法的原因了
SampleSelector(JSONObject prms) |
Log.v(
"传过来的参数是 : "
+ prms.toString());
String CPPFunctionToBeCalled = null;
try
CPPFunctionToBeCalled = prms.getString(} |
catch
(JSONException e)
// TODO Auto-generated catch block |
e.printStackTrace(); |
AlertDialog.Builder builder =
new
AlertDialog.Builder(
builder.setMessage(
"这是一个android层中的popup"
).
setTitle(
"Hello World!"
).
setNeutralButton("OK" // 发送带参数的消息,仅仅当selector列表中有这个相同名字的函数,c++才会接受这些消息, |
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AndroidNDKHelper.SendMessageWithParameters(CPPFunctionToBeCalled,null);