cocos2dlua-精灵

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dlua-精灵前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

创建精灵
通过cc的精灵直接创建,要传入图片

local sprite = cc.Sprite:create("farm.jpg")

通过精灵框架创建,图片 > 纹理 + 矩形 > 精灵框架 >精灵。

Local texture=cc.Director:getInstance():getTextureCache():addImage("dog.png")
local rect = cc.rect(0,0,105,95)
local spFrame = cc.SpriteFrame:createWithTexture(texture,rect)
local sprite = cc.Sprite:createWithSpriteFrame(spFrame)

精灵位置
通过set来设置位置

sprite:setPosition(100,200)
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341515.html

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