Cocos2d-x----------------------------------ProgressTimer进度条

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x----------------------------------ProgressTimer进度条前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1、创建方式

ProgressTimer* loadingBar=ProgressTimer::create(Sprite::create("play.png"));

2、设置进度条的类型

目前版本的cocos2dx3.6提供两种类型的进度条

ProgressTimerType::BAR 长度进度条

ProgressTimerType::RADIAL 时针型进度条

设置类型:

loadingBar->setType(ProgressTimerType::BAR);

3、设置进度条开始的点(长度进度条)

loadingBar->setMidpoint(Vec2(0,0));

Vec2(0,0) 左下角

Vec2(1,1) 右上角

4、设置进度条的方向(长度进度条)

loadingBar->setBarChangeRate(Vec2(1,0));

Vec2(1,0) 由左至右

Vec2(0,1) 从下到上


5、设置旋转方向(时针型)

loadingBar->setReverseProgress(false);


6、通过在update函数里设置进度每帧增加,可以使得进度条缓慢增加

float percent =loadingBar->getPercentage() + 1;

loadingBar->setPercentage(((int)percent)%100);


7、时针型进度条:在进度条图片下面放置一个灰色的纯色图片,在进度显示的适合有看起来像是在加载的效果

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