前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
Cocos2dx3.x特效整理,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
- 遮罩效果。可以将图片按一定轮廓抠出来,或是在图片上打出透明孔等。
ClippingNode* clippingNode = ClippingNode::create();
clippingNode->setAlphaThreshold(0.5f); //设置alpha阀值
clippingNode->setStencil(frame); //设置模板
clippingNode->addChild(pic,1); //设置原图
- 翻牌效果。可360度旋转图片。
Sprite* pic = Sprite::create("HelloWorld.png");
pic->runAction(OrbitCamera::create(10.0f,1,360,0));
pic->setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2);
this->addChild(pic);
其中OrbitCamera参数对应的是播放时间,未知,未知,起始z角度,旋转z角度,起始x角度,旋转x角度。z方向转是翻牌效果,x方向转是陀螺晃动效果。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341253.html