Cocos2dx3.x特效整理

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2dx3.x特效整理前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
  1. 遮罩效果。可以将图片按一定轮廓抠出来,或是在图片上打出透明孔等。
    	ClippingNode* clippingNode = ClippingNode::create();
    	clippingNode->setAlphaThreshold(0.5f); //设置alpha阀值
    	clippingNode->setStencil(frame);   //设置模板
    	clippingNode->addChild(pic,1);   //设置原图

  2. 翻牌效果。可360度旋转图片
    	Sprite* pic = Sprite::create("HelloWorld.png");
    	
    	pic->runAction(OrbitCamera::create(10.0f,1,360,0));
    
    	pic->setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2);
    
    	this->addChild(pic);
    其中OrbitCamera参数对应的是播放时间,未知,未知,起始z角度,旋转z角度,起始x角度,旋转x角度。z方向转是翻牌效果,x方向转是陀螺晃动效果
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341253.html

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