cocos2dx-3.8.1 获取图形多边形边界

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	auto pinfo = AutoPolygon::generatePolygon("dog.png",Rect::ZERO,1);
	//第三个参数用于控制弯角幅度的大小
	auto ret = Sprite::create(pinfo);
	ret->setPosition(pos);
	addChild(ret);
	ret->debugDraw(true);
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341241.html

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