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Cocos2D的随机数生成函数,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
有很多种方法生成随机数.但是只有arc4random函数生成的最接近于”真随机(truly random)”数.(而且不需要种子)
其变体函数arc4random_uniform生成均匀分布按模计算(modulo)没有偏向的随机数.解释起来就跑题太远了,我只能说它是一般比起其他随机数函数,推荐更偏爱arc4random_uniform()函数.
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