cocos2d-js sence间传递参数

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-js sence间传递参数前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
score: 0 ,
ctor:function () {
this .score += 1 ;
cc.director.runScene( new EndScene( .score));
}
)};
//场景2
var EndScene = cc.Scene.extend({
_score: null ctor:function(args){
._super();
._score = args;
},
onEnter:function () {
._super();
cc.log( "this._score = %d" ._score); //这个时候score就有了
}
});
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341209.html

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