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Cocos2D的平台检查宏,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
为了避免在非iOS平台包含UIKit.h文件,需要在Prefix.pch文件中添加一个条件判断:
#if __CC_PLATFORM_IOS
#import <UIKit/UIKit.h>
#endif
Cocos2d提供3个宏允许你在建立目标文件时包含或排除代码,这取决于你的目标平台:
__CC_PLATFORM_IOS
__CC_PLATFORM_MAC
__CC_PLATFORM_ANDROID
当在一个特定平台上编译时只有一个宏的值为1,其他都为0.