前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
Cocos2D的平台检查宏,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_
502_1@为了避免在非iOS平台包含UIKit.h
文件,需要在Prefix.pch
文件中
添加一个
条件判断:
#if __CC_PLATFORM_IOS
#import <UIKit/UIKit.h>
#endif
@H_
502_1@Cocos2d提供3个宏允许你在建立目标
文件时包含或排除
代码,这取决于你的目标平台:
__CC_PLATFORM_IOS
__CC_PLATFORM_MAC
__CC_PLATFORM_ANDROID
@H_
502_1@当在一个特定平台上编译时只有一个宏的值为1,其他都为0.