cocos2d粒子系统工具Particle Designer

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d粒子系统工具Particle Designer前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

工具下载地址http://particledesigner.71squared.com./

原文地址http://www.wjxfpf.com/2015/10/492076.html

如果你点开http://www.71squared.com/,将会看到这本书的介绍(图见下),以前看过英文版的,感觉对于新手来说很好用,能够全面了解整个游戏的开发过程,并且有一个小而全的例子可以学习。



2.好的,你现在把工具下载下来了,安装之后将会出现下面的界面


没错,左边是一个类似模拟器的东西,右边就是这个工具的界面了,顾名思义,load是装载已经做好的文件了,save是保存我们制作好的文件,save as类似,play是在左边的模拟器中播放粒子效果,Loop Emitter这个checkBox是选择循环与否,如果没有勾选,效果播放一次,选上了,则会循环播放。再看过来是这个问号图标Randomize,好的,要了解他我们先要讲一讲最后一个小人的图标Emitter Config,这才是这个软件的重点,点开之后你将看到如下界面:



yes,这里就是粒子效果编辑器,通过调节这里的各个属性就可以改变粒子特效的效果,现在你应该明白问号图标Randomize的意思了吧?就是把这些属性随机置一个值。点下问号图标,可以看到下面所有的属性都重置了随机值,模拟器中效果也变了。那么这些属性到底各是什么意思呢?

2.1Particle Configuration粒子设置

Max Particles最大粒子数目 lifespan生命周期 lifespan variance生命周期变化率(就是振幅) start Size开始大小 start size variance 开始大小变化率

finish size结束大小 finish size variance 结束大小变化率particle emit angle 粒子发出角度 particle emit angle variance 粒子发出角度变化率

Rotation Start 起始旋转量 Rotation Start Variance 起始旋转变化率Rotation End 结束旋转量 Rotation End Variance 终止旋转变化率

2.2Background Color 背景颜色

Red Green Blue RGB配色

2.3Emitter Type发射器类型

Gravity重力型粒子 Radial 放射式粒子 Duration 持续时间

2.4.1Radial Configuration 放射型粒子配置

Max Radius 最大半径 Max Radius Variance最大半径范围 Min Radius 最小半径 Deg.Per Second每秒的角度变化 Deg.Per Second Variance每秒的角度变化率

2.4.2Gravity Configuration 重力型粒子配置

Speed 粒子速度 Speed Variance粒子速度变化率 Radial Acceleration 径向加速度 Radial Accl.Variance 径向加速度变化率

Gravity x重力向量x坐标 Gravity y重力向量y坐标 tangentialAcceleration切向加速度Tangential Accel.Variance切向加速度变化率

2.5Emitter Location发射器位置

Source Pos Y源点y坐标 Variance 源点y坐标变化率

Source Pos X源点x坐标 Variance 源点x坐标变化率

2.6 Particle Color 粒子颜色

Start 起始颜色 RGBA Finish结束颜色RGBA

Star

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340705.html

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