环境:vs2013
cocos2d-x版本是:3.8.1
使用CCScale9prite
1.需要包含头文件:
#include "ui\UIScale9Sprite.h"using namespace ui;
注意这两句话要放在using namespace cocos2d之后
2使用Scale9Sprite相关接口实现功能:
例:
Scale9Sprite *nineGirl = Scale9Sprite::create("CloseNormal.png");
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/340578.html